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六书坊 >  怒荡千军 >   第46章 节点

银河纪74年,超小型无辐射氦三核融合炉问世,困扰人类百余年的能源危机,终于获得了暂时性的解决。同时,采用这种融合炉作为动力的太空舰船,由于腾出了大量空间的关系,载货量、速度和续航能力都得到跨越性的增长。

银河纪184年,第一艘私人投资建造,航速达到每小时10万公里的运输船,在美国建造的阿波罗太空船坞中进行了首航仪式。从此地球到火星只需要五百个小时,第一次大航天时代正式开始.

银河纪234年,华国太空探测船在偶然之中,在土星附近发现了一个时空跳跃门。能够瞬息之间,就到达了3.5光年外的所在。这个发现引起了全世界的轰动,被称为一百年来最伟大的发现。此后,陆续有新的时空跳跃门被各国发现。

银河纪922年,模拟时空跳跃试验,陆续在在列国科学家们的努力下取得成功并迅速普及。人类各殖民星之间的距离再次被大大缩短。

纵观人类在宇宙航行上的发展历史,时空跳跃门的发现以及模拟时空跳跃试验的成功,可说是至关重要。前者给第一次大航天时代的盛兴,添上了最后一根薪火。是地球列国强盛之始,也是让它们衰败之源。

而后者,可以说是直接造就了银河帝国的崛起。

不过这个从12世纪,绵延到29世纪初叶的银河唯一国家也同几千年前冲出地球的列国一样,毁于毫无节制的扩张。

众所公认的是,银河帝国崩溃的诱因,虽是银河纪2831年,帝国因皇位继承权纷争而爆发的内战。不过其主因,还是他那庞大到不可思议的领土,与星际航行技术通讯技术的严重脱节。

而如今的银河纪三十八世纪,距银河帝国正式灭亡九个世纪之后,时空跳跃技术却再次有了巨大的发展。进行时空折叠,所需消耗的能量与跳跃距离的比例,正在大幅度的缩小。比之九世纪之前,足足节省了三分之一的能量。

而伴随这这一巨大进步的是时空折叠的最大跳跃距离,从九世纪前的一点五光年,增加到现在的三点二光年,而最短跳跃也缩短至零点零四光年左右。

——毫无疑问的是,这意味运输船的航程,正在开始跳跃式的增长。

很可能有人还搞不清楚,后者对宇航技术的重要性,那么再举一个例子:从赤岩星到爱尔蒙第星,这百余光年距离的航线,在九百年前,至少需要十二天以上的航程。而到现在,就因为最短跳跃距离的降低,不过只需四天左右就可到达。

这缩短出来的八天时间,应该很能说明问题了。

在银河帝国时代,虽然有了时空跳跃技术的问世,不过困扰着人类的是,这种技术使用的要求十分之苛刻。需要没有任何时空断层,没有任何时空扭曲,时空维度绝对平稳的区域,才可以进行时空的折叠。

而在银河之中,这样的地点并不没有,并且分布广泛。但是它们却并非总是连接在一起的。

——这些被称为时空跳跃‘节点’的区域,互相之间有时候相隔不到一个光时,而有时候哪怕最近的一个节点,距离也会达到十几光年。

可以想象的是,时空跳跃技术刚刚发明的那个年代。最短时空跳跃距离高达零点三光年,最远跳跃距离则不过一点一光年左右,所能选择的‘节点’实在少之又少。那时候的舰船为了到达下一个能够进行跳跃的节点。有时候甚至不得不进行长达一个月到半年时间的远航。

而现在人们能够利用起来的节点却是越来越多。所需花在到达下一个时空跳跃节点所需的正常航行时间,自然也在不断缩短。才有了赤岩星到爱尔蒙第星航线,十二天航行时间到四天的巨大飞跃。

做好了舰船配置方案,并不意味着舰队的队型,就可以一成不变。有时候,必须因为时空节点的大小,周围的陨石和星尘,做一些或大或小的调整。

虽说保全公司下属的各舰舰长和军事相关人员,素质都是极高,基本上都能够遵循既定方案,自主寻找到自己战舰所处的最佳位置。不过从总体防御的布局来看,却还是需要上面,做一些调控。

而航程第一日的前半天,楚天除了开始拿出了一个舰队配置方案外、其他的大部分时间,就都如泥塑木偶般,在舰桥中的舰队指挥官席上坐着。而这部分的工作,他大多都是交由伯纳迪恩来完成。

这么做,楚天是刻意为之,他清楚的知道现在,目前最需要的,不是莽撞的去发号施令,而是先静静的看看别人,到底是怎么做的。用他的那双眼睛仔细看和学习伯纳迪恩,在指挥舰队阵型变化的老到经验,以及各种需要注意的小窍门和事项,再将之和自己在学院中所学到的知识印证和结合。

关于阵型的变化,其实这在学院的模拟战中,他也不是没有过经验。不过那是在战争中的阵型变化,长时间维持一个,可以把多达六百艘的运输船护翼在内,并随时能够御敌的护航队型,却还是第一次经历。

而且在模拟战之中,所有的战舰都是一模一样,NPC更是只知听命,几乎没有任何的主动智能。发布命令,根本无需考虑太多。

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