这简直就是要人老命了!
除了这个之外,这款游戏其他的设计都还不错,有些地方甚至让李远航都眼前一亮,不过因为难度的问题,此举固然能讨好硬核玩家,可是却把很多只想来体验剧情的玩家拒之门外。
李远航想了想,对沈冰道:“把我公文包里面的策划案拿出来。”
沈冰迅速从公文包里拿出了出发前李远航才让她打印出来的策划案。
李远航对王彤旭道:“旭哥,作为交换,你也看看我的这份策划案。”
王彤旭惊疑不定的接过策划案,封面上几个大字映入眼帘:“《射雕英雄传》策划案。”
是的,神话工作室工作室的下一款游戏就是金大侠的这部《射雕英雄传》,选择这部小说改编成游戏也是李远航经过多方考虑过的。
华夏的国产游戏仙侠题材的实在太多了,似乎国内的游戏人都觉得只有仙侠才适合做游戏,武侠什么的都太LOW了。
李远航曾经考虑过制作《仙剑奇侠传》或者《古剑奇谭3》,可是前者太过古老,而且还是回合制游戏,李远航要制作的话和重做一款游戏差不多了。
《古剑奇谭3》也差不多,除了故事内容之外,李远航肯定要把全部框架都要推翻重来,甚至不做成ARPG这种类型,那工作量就太大了。
《射雕英雄传》就不一样了,作为金大侠翻拍最多的小说之一,故事内容肯定没得说,一个傻小子成为一代大侠多激励人心啊。
再加上各自神功秘籍、神俊坐骑、丹药这些东西可以满足玩家的收集欲,更重要的是这是突破了普通武侠的藩篱,加入了国仇家恨和历史背景,作为武侠游戏肯定是没得说的。
果然,王彤旭看着策划案脸上的表情不断变化,最后颓然道:“看完李总的策划案之后,我觉得我自己的那份简直就是不堪入目,看来我真的是不太适合做一个制作人。”
李远航微笑问道:“旭哥你现在愿意加入神话工作室吗?我承诺在帮我完成两款游戏之后,可以给你组建一个你自己的工作室,游戏的创意由我来提供。”
王彤旭把自己的策划案撕掉:“我非常乐意。”
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