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他们打不过亚历杭德罗,所以选择了恒河人的传统艺能,以非暴力不合作的方式阻碍德里防务中心的正常运转。

TMD,扎伊.旺楚克开始还以为是玩家打过来了,全部电子设备都受到了干扰,结果出来才发现,是心怀不满的电子战方向超人类在干扰自己的通讯设备。

扎伊.旺楚克发誓,那时一刻,他想掏枪直接枪毙了对方,但考虑到这是他手下唯二的电子战工具人,也只能咽下这口气。

“这里是恒河,你会习惯的。”扎伊.旺楚克这么安慰着自己...

扎伊.旺楚克能忍,但亚历杭德罗忍不了,作为一个墨西哥裔的军人,他自以为见识过世间所有的丑恶和愚蠢,毕竟那地方十个人中有四个在成年之前就被各种成瘾性农作物果实给吸废了,剩下的六个里有三个每天一门心思搞钱,就是为了有朝一日能走线去联邦。真正能做实事的那三个人,一个在成年之前死于枪击,一个成年后成了毒枭的马仔,还有一个则成了亚历杭德罗。

而到了恒河之后,亚历杭德罗发现这地方就好像是另一个世界,这里的人大部分不需要任何成瘾性物质就能完成颅内高超,从心底麻醉自己。

作为被选中的人,亚历杭德罗天然对玩家有一种敏感性,结果他发现自己开车出去泡吧能遇到玩家,去路边加油能遇到玩家,连TM的去后勤装备中心领装备都能遇到玩家。

亚历杭德罗一天之内杀死了三个玩家,然后就没有然后了,德里就像一座不设防的城市一样,双方发生了相当激烈的交火,并造成了多辆交通工具的损失,结果人在指挥中心的扎伊.旺楚克居然一无所知。

没有执法者,没有秩序维护者,甚至连路边的士兵都对发生的事视而不见,似乎早已经习惯了这样的场景。

扎伊.旺楚克是在亚历杭德罗带着三颗头颅返回指挥中心后,才知道他身上发生了什么。

在综合恒河其他被占领地区的现状后,他得到了一个有些模糊,但非常令人不安的结论,那就是恐怕在玩家的地图中,德里已经被算作是已占领地区了。

实际上也确实如此,在连吃了几座人口近千万的大城市后,玩家对人口的所有需求都暂时得到了满足,他们无力进行更多程度的占领,而且能负责这种规模城市管理的人力资源也不是无限的...

愿意干这种事的玩家毕竟是少数,大部分杀手型玩家随着时间的流逝,最后要么会在一次次降临中失去对外探索的欲望,离开玩家这个行当,要么就会最终沦落为混沌恶魔。

所以对于玩家而言,耐心是一种非常罕见的品质,单从情绪方面而言,玩家其实更接近七原罪所带代表的领域。

易怒,色欲,贪婪,嫉妒,懒惰,暴食,傲慢,这些才是玩家们最常表现出来的内在,相比之下,开拓者们就像一群哲人,而卡卡尔夫,就是苏格拉底。

简而言之,大部分玩家都只是看起来是个正常人而已,他们会间歇性,不定时的发疯,变成精神病,但就是在这种情况下,恒河人和玩家之间达成了某种诡异的平衡...

亚历杭德罗在自己训练那些超人类士中挑选了十二个看起来靠谱的,然后带着他们开始在德里搜寻玩家。

德里是一座千万级人口的大城市,对亚历杭德罗这种人来说,这里就像一座活着的迷宫,被数不清的街道和违章建所包围。

更糟糕的是,和亚历杭德罗的家乡相比,这里别说是执法者,就连一个规模足够大的接头帮派都没有,最近一次的统计资料止步于二十四年前,那时的德里有大大小小的街头势力将近三万五千个。

而现在,数量只多不少。

只是一天,亚历杭德罗就理解了为什么本地的执法者宁可守在执法局里,也不出去巡逻了,因为他们能把执法局守住本身就是一件大功了,最少祂保证了德里市政府明面上对德里市的控制。

而实际上,这座城市早在二十年前就已经成了比夜之城更魔幻的存在了,它在无序中成长,像肿瘤一样不断从周围吸纳人口,不断成长以病态的繁华景象麻痹了历任统治者。

但亚历杭德罗还是有收获的,他带人在贫民窟里找到了一颗无主核弹...

一个穿着破旧秋衣的干瘦老头就这么堂而皇之的在街上拦住了亚历杭德罗的车,说自己家被一个铁疙瘩给占了,他没地方睡觉,他想知道那玩意能不能在亚历杭德罗那换点粮食。

在他眼里外国人的脸就代表着权威,比本地的执法者更有威慑力。

被纠缠的无法脱身的亚历杭德罗就这么在一间不足十平米的破烂自建房里,看见了那枚未启动的核弹...

他那几个傻啦吧唧的超人类下属,还上去踢了两脚,仿佛想确定下那玩意的含铁量,大有一副打算和老头砍砍价的意思。

而那几脚几乎踢进了亚历杭德罗的心上,让他的脸色一阵红一阵白,这是他有生以来第二次见到核武器,那明晃晃的辐射标志就像催命符一样显眼。

更让他心慌的是,在核弹背侧还有一个明晃晃的数字,17。

亚历杭德罗不知道那代表着什么,但在距离这里不到一公里的位置上,就有扎伊.旺楚克布置的防御节点,那个防御节点正好编号第十七防御节点,有将近两千名士兵在此地驻扎。

负责修建这段防御工事的工头,正是玩家哈只莱文,此时的他看起来和其他恒河人几乎没有什么不同,他也穿着一身工装,在工地上见缝插针的帮忙,眼睛里闪烁着好奇,似乎对每一道工序都充满了兴趣。

他对自己直线距离不到五米百米的那颗核弹一无所知,实际上玩家战团和玩家战团的目的和风格不一样,他们之间的内斗也非常激烈。

比如现在,哈只莱文所属的玩家组织对德里渗透的比较严重,他们极有可能在不久的未来兵不刃血的拿下这座城市。

而另一个玩家组织则下手晚了一步,只能吃点残羹剩饭,对此他们的策略是,用核武器清洗现有的掌权者,然后在同一起跑线上重新开始竞争。

毕竟,德里是座大城市,在他们最好的预计中,能有效控制五十分之一的人口就足够他们吃成胖子了,多余的人口,可以被用来制造活化尸当成炮灰出口给其他有战争需求的玩家战团。

而现在,亚历杭德罗顺藤摸瓜,看见了正在工地上干活的无辜玩家哈只莱文...

(

有的人死了,但没有完全死……

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