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而做什么游戏,在林焰自己的脑海当中已经是出现了答案。

《部落对抗》就是这个!林焰在冥思苦想了很久之后,几乎在自己的脑海当中将前世当中自己所玩过额即时战略类游戏都过了一遍,才最终确定了自己所要做的游戏就是《部落对抗》。

《部落对抗》这款游戏虽然在知名度上并不是非常的出名,但是本身也有着独到的过人之处,至少在林焰的构想当中,这款游戏本身的背景是非常的符合林焰的定位的。

对于抢占市场的作品来说,本身的高度并应该太高,要知道如果一出手就是传世经典的话,那么接下来怎么办?如果往后出的作品都不如前作怎么办?

后续作品的影响力不如前作,那么所换来的结果就只能是两个字“扑街”。同样也是大大了增加了后续作品的开发难度。

想一想《星际战争》在林焰的前世当中那就是神作,整个世界的即时战略游戏当中有多少能够超越《星际战争》的高度呢?

游戏越做越差,所带来的影响就是玩家越来越少,林焰可不愿意冒这样的风险,好东西是要留到最后压台的。

至少林焰绝对不会轻易的将最好的东西都扔出去的。毕竟这些作品在能创造巨大的商业价值的同时,也能给一家公司带来很多意想不到的效果。

比如救命。

遥想当年《小鸟和捣蛋猪》不过就是一家濒临破产的公司开发出来的,到最后却是因为一款经典的作品,最后起死回生。

相对于一款小小的手机应用《小鸟和捣蛋猪》,《星际战争》这样的传世经典,本身更应该具备这样的能力的。

《部落对抗》也叫做《部落战争》,一开始这款游戏原本是芬兰一家名字叫做,scell的公司所推出的策略类游戏,在林焰穿越到这个世界之前已经被讯飞收购了大部分的股份,开始发布在某果应用商店。

这款游戏本身是以策略战争作为游戏的主题的,通过经营自己的村庄,玩家能后逐渐的获得强大的兵力,进而和整个服务器当中成千上万的玩家进行战斗。

当玩家在游戏当中的村庄达到一定的规模和等级,有着一定的实力之后,还能和其他的玩家组成部落联盟,进行部落之间的战斗,互相抢夺别的玩家之间的资源,当然这一切的前提是,玩家本身发育的要足够的好。

内容当中兼备了攻城守城和养成元素,第一次进入游戏当中玩家会进入到引导模式,在游戏系统的引导下对于这款游戏的基本操作进行熟悉,在游戏当中玩家需要建造,需要升级,想要成为整个服务器上的大神本身需要一定的时间,这一点倒是比较让人糟心。

玩家想要获得那种征服天下的快感需要时间,所以并没有想象当中的那么爽快,但是也正是因为这是一个循序渐进的过程,让玩家自己能够享受,逐渐发展的乐趣。

随着游戏的进行,和玩家等级实力的不断提高,游戏的重心也会从玩家的城市养成模式,渐渐的过渡到玩家之间的战争,也就是所说的部落战争。

当进入到部落战争的阶段时,也就是比较考验玩家前期积累的成果的时候了,如果玩家前期积累的不行,那么在后面的玩家之间的相互征伐当中,很容易就会感觉到一股生无可恋的感觉。

玩家在建筑自己的城市的时候,需要综合的考虑来进行城市建设,其中排兵布阵,城墙,炮塔之类的尤其重要。

并且玩家还要在城市建设和城市武力中间做好权衡,毕竟无论是打造强大的而军队还是建设坚不可摧的繁荣城市,本身都是非常的消耗资源的,在而这之间达成一种平衡尤其关键。

毕竟过于穷兵黩武的发展军队,本身会拉低城市建设的速度,而将资源墙布的集中在城市建设上,忽略军队的建设,又是一种给他人作嫁衣裳的选择,无论如何玩家在于城市发展和城市武力上的平衡极为的重要。

前世的《部落对抗》分为两种游戏模式,其中一种游戏模式是单人模式,在单人模式当中玩家可以挑战系统自带的人物,获得相关的奖励。

单人模式其实就是单机模式,只不过单人模式的体验相比之多人模式来说要差上了不少而已,毕竟比较简短。

《部落对抗》真正的有核心模式还是多人模式,多人模式当中玩家能够说欧索对手,从而能和世界各地的玩家进行战斗和对局,游戏的后溪玩家游戏的中心会从单人模式逐渐的转移到多人模式上。

在这款游戏当中,军队是最有特色的系统,又分成很多的兵种,将这些兵种的配合合理化,相互之间紧密的配合,能够最大程度的发挥战斗力,单一兵种即便是在庞大的数量,在游戏当中,本身也是十分危险的。

总之这款游戏在林焰的前世当中,是一款非常的而又特色的额游戏,这款游戏几乎就是在整个游戏界当中开创了一个新的游戏先河,所不同的是,这款游戏本身的知名度并不是特别高,无法和《荣耀》这样的全民游戏进行相提并论罢了。

但是这款游戏本身的影响还是非常大的,后来的《列王的纷争》《乱世争霸》等即时战略类游戏,都多多少少的是《部落对抗》游戏的变种,而且这样的而影响还是非常大的,可以说在林焰的前世当中是影响了;额一批的游戏的。

尤其是在移动端的游戏上,更是因为这种模式的存在,塑造了一大批操作模式和类型差不多的游戏。

从这一点上林焰选择这款游戏,本身就是一种非常保险的悬着,毕竟这款游戏比较中庸,非常的符合林焰要拿之开拓市场,跑马圈地的定位。

而林焰自己想要将这款游戏做好,首先的一件事,就是要分析好这款游戏本身的优劣,祛除糟粕,取其精华,林焰要将这款游戏重塑,而且不再是手机游戏,是一款真正的大制作。

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